Guerreiros: O atributo principal de um guerreiro é a força. Eles são bem treinados em todas as armas de guerra, e é o mais forte e tenaz das 3 classes disponíveis, e se dá muito bem no combate corpo a corpo.

Os guerreiros, pela sua grande dedicação em armas, possuem a habilidade limitada de reparar ítens (está melhor explicada no capítulo Magias e Habilidades).

O valor máximo dos atributos de um guerreiro, alcançado pela experiência, são: (ele ainda pode aumentar seus atributos por meios mágicos)

Força: 250

Magia: 50

Destreza: 60

Vitalidade: 100

- Pontos de vida e mana: Os pontos de vida de um guerreiro são determinados pela duplicação de seu atributo vitalidade por 2, já o valor de sua mana é igual ao seu valor magia.

Ladrões: Os ladrões são personagens extremamente habilidosos, que se dão bem no ataque a longa distância, utilizando-se de arco e flecha ou bestas. Os ladrões também possuem uma grande habilidade de detectar armadilhas escondidas, e conseguem desarmá-las (está descrito com maiores detalhes no capítulo Magias e Habilidades).

O valor máximo dos atributos de um ladrão, alcançado pela experiência, são: (ele ainda pode aumentar seus atributos por meios mágicos)

força: 55

magia: 70

destreza: 250

vitalidade: 80

- Pontos de vida e mana: Os pontos de vida e mana são obtidos pela multiplicação, respectivamente, do atributo vitalidade e magia por 1,5.

MAGO: Os magos são extremamentes inteligentes, e se utilizam muito de magias para sobriviverem. Estes praticantes de artes místicas são raramente encontrados, em relação à outras classes, e em níveis avançados são extremamente poderosos.Eles possuem a habilidade de recarregar seus bastões de feitiço, retirando a força do ambiente, e canalizando-a através do bastão.

fORÇA: 45

MAGIA: 250

DESTREZA: 85

VITALIDADE: 80

- Pontos de vida e mana: Os pontos de mana dos magos são iguais a sua vitalidade, enquanto sua mana é igual a sua magia multiplicado por 2.