Guerreiros: O atributo principal de um guerreiro é a força. Eles são bem treinados em todas as armas de guerra, e é o mais forte e tenaz das 3 classes disponíveis, e se dá muito bem no combate corpo a corpo.
Os guerreiros, pela sua grande dedicação em armas, possuem a habilidade limitada de reparar ítens (está melhor explicada no capítulo Magias e Habilidades).
O valor máximo dos atributos de um guerreiro, alcançado pela experiência, são: (ele ainda pode aumentar seus atributos por meios mágicos)
Força: 250
Magia: 50
Destreza: 60
Vitalidade: 100
- Pontos de vida e mana: Os pontos de vida de um guerreiro são determinados pela duplicação de seu atributo vitalidade por 2, já o valor de sua mana é igual ao seu valor magia.
Ladrões: Os ladrões são personagens extremamente habilidosos, que se dão bem no ataque a longa distância, utilizando-se de arco e flecha ou bestas. Os ladrões também possuem uma grande habilidade de detectar armadilhas escondidas, e conseguem desarmá-las (está descrito com maiores detalhes no capítulo Magias e Habilidades).
O valor máximo dos atributos de um ladrão, alcançado pela experiência, são: (ele ainda pode aumentar seus atributos por meios mágicos)
força: 55
magia: 70
destreza: 250
vitalidade: 80
- Pontos de vida e mana: Os pontos de vida e mana são obtidos pela multiplicação, respectivamente, do atributo vitalidade e magia por 1,5.
MAGO: Os magos são extremamentes inteligentes, e se utilizam muito de magias para sobriviverem. Estes praticantes de artes místicas são raramente encontrados, em relação à outras classes, e em níveis avançados são extremamente poderosos.Eles possuem a habilidade de recarregar seus bastões de feitiço, retirando a força do ambiente, e canalizando-a através do bastão.
fORÇA: 45
MAGIA: 250
DESTREZA: 85
VITALIDADE: 80
- Pontos de vida e mana: Os pontos de mana dos magos são iguais a sua vitalidade, enquanto sua mana é igual a sua magia multiplicado por 2.